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CIC NOTE
大家好。我是石川友梨,主要在CIC的用户体验设计部做内容制作的策划人。
到目前为止,我一直从事触觉研究大约七年,可以毫不夸张地说触觉是一种爱好。
触觉是我们日常生活中不可或缺的。触觉涉及生活的每个时刻,从握手,拥抱,抚摸宠物等休闲行为到智能手机振动 (振动) 和衣服的触感。实际上,在新冠灾难中,由于身体接触的减少,发生了皮肤衣架 (强烈的身体交流欲望) 的慢性化。
世界上有各种各样的研究领域,触觉是一个非常令人兴奋和有趣的领域,与视觉和听觉相比,它充满了未发现的现象和技术的可扩展性。此外,听力仅限于耳朵,视觉仅限于眼睛和部位,但由于皮肤遍布全身,研究的可能性无限扩大。
此外,触觉与其他感官相结合,可创造更丰富,更有意义的体验。因此,与娱乐的亲和力也非常高。
今天我将谈论这种触觉,如果你能感受到一点可能性和魅力,我会很高兴。
1.皮肤中的四个传感器
实际上,在皮肤内部,Mysner小体 (感觉低频振动的传感器),Merkel板 (感觉形状和质地的传感器),Patini小体 (感觉高频振动的传感器),Ruffini末端 (感觉皮肤拉伸的传感器) 安排了四个传感器。一般来说,这是一个你不熟悉的技术术语,但如果你认为“皮肤包含四种具有不同作用的传感器”作为一个图像是可以的。由于每个都具有不同的功能,因此“针对哪个传感器”对于触觉设备和内容的设计也很重要。这四种传感器被称为“机器感受器”。这是一种传感器,具有将物理刺激 (机械能) (例如施加到皮肤的振动和压力) 转换为电信号的特性。皮肤上还有一种称为自由神经末梢的传感器,可对非机械性刺激(化学物质、疼痛、温度等)作出反应。
具有特征功能的多个传感器检测每个传感器的触觉刺激,并通过集成它们首次被感知为触觉。难道你不认为这个过程本身非常奇怪和有趣吗?
传感器类型 | 功能 |
---|---|
迈斯纳小体 | ·低频振动检测·握力控制示例:柔软地握住鸡蛋 |
帕奇尼小体 | ·高频振动的检测、通过工具的感觉的检测 例:从手里拿着的铲子感觉到的土的感觉 |
默克尔盘 | ·检测物体的边缘、形状和质感 示例:锉刀的锯齿感 |
鲁菲尼末 | ·检测皮肤张力 |
2.触觉错觉
触觉的巨大魅力在于“错觉”。通过利用幻觉,即使使用有限数量的触觉显示器 (呈现触觉刺激的装置) 也可以产生各种触感。
您主要熟悉的触觉刺激不是智能手机或游戏控制器中振动器 (产生振动的电子元件) 的振动刺激吗?尽管整个身体都可以感受到触觉,但是当作为产品推向世界时将触觉显示器连接到整个身体是不现实的。需要在外壳中仅使用有限数量的振荡器来再现内容的所有触觉。在空间中使用触觉显示器进行内容体验时也是如此。
以下是两种代表性的触觉错觉。
兔子幻觉 (皮肤兔)
兔子幻觉 (皮肤兔) 是一种错觉,感觉好像它被连续触摸到实际上没有刺激的部分。
例如,如果您在闭上眼睛的情况下快速击中手臂皮肤上的两点,即使在实际未被击中的部分之间 (下图A和B之间),也会连续“Ton Ton”我觉得我被殴打了。这种现象现在被称为兔子幻觉 (皮肤兔),因为感觉就像兔子在皮肤上跳跃一样。
幻觉感 (感觉漏斗现象)
幻觉感 (感觉漏斗现象) 是一种错觉,当同时呈现多个触觉刺激时,在中间点感觉到该感觉实际上未受到刺激。
例如,如果你同时击中手臂上的两点,你会觉得中间的位置被击中 (左下图) 。此外,如果你加强击中一个的力量,你可以感觉到稍微靠近那个强大的位置被击中 (右下图) 。
这种感觉被称为感觉漏斗现象,因为多个刺激似乎聚集在一起并聚集在一起。是比喻液体落在边缘的话,沿着漏斗集中到中央的性质的名字。此外,这种现象广泛用于触觉工程领域,被称为幻觉感。
这两种错觉的共同点是“感知到在没有显示触觉刺激的地方显示了触觉刺激”。通过利用这些错觉,可以提高触觉表达的自由度,并且可以通过外壳中的多个振荡器在各个地方呈现振动刺激,这是触觉装置的问题。
除了上面描述的错觉之外,还存在各种错觉,例如临时运动的错觉,其可以感觉到触觉刺激从左到右,从右到左连续移动。此外,正在进行研究,不仅振动而且其他触觉刺激如冷热刺激也会产生类似的现象。
幻觉不仅仅是一种神秘的现象,它是扩大触觉表达范围的有力手段。通过很好地结合这些错觉,您可以设计触觉。
3.触觉设计
在振动刺激中,扬声器本身可以是振荡器,并且与音乐的亲和力非常好。例如,4D电影和主题公园景点也积极使用振动刺激。在这些内容中,触觉通常被合并为“改造效果”,但是触觉设计能够从一开始就作为内容的一部分同时产生也很有趣。通过将触觉表达与视频和音乐等内容相匹配,同时改进内容和触觉表达,触觉表达的范围进一步扩大。
除了振动之外,诸如冷热,风和压力的触觉刺激被一个接一个地结合到内容中。从现在开始,而不是以某种方式增加触觉,如果人们有意设计-可以这么说,成为一个被称为“触觉设计师”的人将来会增加的世界会更好,我每天都在思考。
结束语
我相信“触觉 (触觉) 技术”将扩大内容体验的范围,并有助于创建我们从未体验过的“WOW”。此外,不仅空间中的内容体验,而且VR,医疗设备,日常界面也将增强到更丰富,更具吸引力。现在,我们正在进入一个建立更好的触觉表达的时代,从触觉开始被识别和使用的阶段开始休息。在我活着的时候,我对什么样的触觉内容诞生以及技术扩展的程度感到兴奋。
如果您对触觉技术有任何疑问,请随时与我们联系。我想谈谈触觉,我当然会等你。
参考文献
大卫·J·林登和岩坂晃 (2016)。触觉的科学,河出书房新社。
・Geldard, FA, & Sherrick, CE (1972). 皮肤“兔子”:一种知觉错觉。《科学》,178(4057), 178-179。
・Geldard, FA (1982). 体感中的突变。《心理学公报》,92(1),136-175。
・von Bekesy, G. (1959). 耳蜗皮肤及内外毛细胞间的神经漏斗效应。《美国声学学会杂志》,31(9), 1236-1249。
・Wieland, BA (1960). 皮肤知觉中空间与时间的相互作用. 美国心理学杂志, 73(2), 248-255.
・Gardner, EP, & Spencer, WA (1972). 感觉漏斗。I. 人类受试者的心理物理观察以及猫皮肤机械感受性传入神经对模式化皮肤刺激的反应。《神经生理学杂志》,35(6), 925-953。