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CIC NOTE
大家好。
喜欢动物和技术的CIC设计师山岸将大。
作为用户体验设计部门的一员,我每天都在挑战创造前所未有的体验价值,将数字和空间相结合。
在这个CICNOTE中,我想到了“如何捕捉每个人的世界”以及考虑它的体验设计的态度,所以请与我联系一段时间。
最近,我读了Yukusukuru的书“从生物看到的世界” (*) 。这本以“环世界”的概念而闻名的书对于生活在这个世界上的每个人都没有共同的“客观世界”,包括人类,每个生物都有一个独特的感觉器官和感知能力我们主张有无数独特的世界可以通过我们自己的能力来捕捉和构建。(这是一个有点复杂的故事,但我将在下一章解释一个具体的例子)
事实上,基于人类观点的世界,我倾向于认为“其他生物如何看待这个世界”,但首先,人类主观地认为“这个世界”是一个共同的基础定位本身是错位的,基于每个部落的每种感官,有一个完全不同的世界!这是一种思考方式。
那么,在本文中,我们从与Yukusukuru先生略有不同的角度使用这个“环世界”的概念,我们考虑“规划和设计空间体验的人”和“接受空间体验的体验者”之间的不同环世界。我想。通过这种比较,我将尝试组织如何捕捉应该对规划和设计事物和事物的人珍惜的世界。
在进入主题之前,对于那些似乎不理解・・・的人,好像他们理解了介绍中提到的“环世界”,这个例子出现在“从生命中看到的世界”一书中我想解释一下这个概念。(如果您已经知道,可以跳过下一章)
这次我想把假日露营的风景作为目标世界。
上述三个插图中的每一个都在营地绘制相同的场景。然而,它是一个插图,表达了这样一个事实,即通过对人类,狗和苍蝇进行颜色编码,每个生物在同一空间中的捕捉方式完全不同。
第一个插图是人类捕获的露营景观元素的颜色编码。
【人类的环世界 (第1张) 】
对于我们人类来说,每个露营工具都有意义,每个工具都有颜色编码。当然,冷藏箱是放食材的地方,烧烤炉是烤食物的地方等,认识并区别要素的意思。
那么,当狗看到同样的风景时,他们会怎么想?
【狗的环世界 (第2张) 】
空间中的颜色区分减少了很多。对于狗来说,可以找到与人类相同含义的东西显示与以前相同的颜色,但常见的是椅子,玻璃和菜肴。此外,冷藏箱,炉灶,小凳子等对狗来说毫无意义 (障碍物) 。木炭罐和冷藏箱与狗无法区分,狗不能骑的小三角凳子不被认为是坐着的,与其他障碍物没有区别。(我认为聪明的狗正在捕捉更接近人类的世界,但它只是一个例子。)
最后,如果苍蝇进入这个露营地,你如何捕捉它?
【苍蝇的环世界 (第3张) 】
如您所见,只有桌子上的灯笼和食物对房间物体中的苍蝇有意义,其他元素将毫无意义。椅子,帐篷和桌子作为元素没有区别,它们被视为一个整体。你能想象一个与人类和狗所看到的世界完全不同的世界吗?
这个例子中的插图本身也是基于人类视觉捕捉的环世界着色的,所以不能说它完全解释了环世界(人类无法捕捉到的气味和紫外线等其他感觉和意义的层次也存在于其他生物中)虽然存在的东西不会改变,但我认为如果一个完全不同的世界因主体的认可而诞生的形象以某种方式作为“环世界”概念的一部分被传达,那么本章就可以了。
(如果您想了解有关“环世界”的更多信息,请阅读“从生活中看到的世界”!)
那么,让您久等了,现在终于是正题了。在“从生物看到的世界”中,Yukusukuru先生深入挖掘了每个生物的独特环世界,专注于生物。基于这种思维方式,在本文中,我将尝试从“即使是同一个人,世界也会根据知识,经验和职业而有所不同。”的角度扩展我的想法。
当我私下去参观展览设施和舞台时,当我看到使用数字的机制时,我无意识地想到“这是以什么样的机制建立的?”“啊,这里有传感器吗?哦,这台投影仪正在放映。”我经常这样想。在阅读本文的人中,肯定有很多人有类似的经历。
这就是所谓的“职业病”,但我认为这种感觉是规划和设计空间体验的人 (规划和设计师) 的“环世界”。
这是一种感觉,不仅内容的内容而且颜色 (含义) 似乎附加到建立它的机制。
例如,让我们考虑“通过身体动作/手势交互式移动的内容”作为科学博物馆和展览设施中经常使用的数字内容。通过在画面前奔跑、跳跃或伸手来展开影像的内容。
如果我们给这个世界着色,
【空间体验企划·设计者的环世界】
通过观察投影设备,传感器,布线等各个部分,我们将识别和分析机制和独创性。
那么,相比之下,当“孩子们”将此内容视为纯内容体验者的代表时,世界将如何捕捉?
【纯粹的展示体验者的环世界】
当然,儿童和一般纯粹的展览经验根本不考虑“这里有一个传感器,它是从这个投影仪投影的”。他们的环世界甚至不会认识到连接设备的布线。我很高兴看到纯粹出现在屏幕上的图像根据我的动作做出反应。这是接受空间体验的体验者的环世界。
那么,从这个角度回顾自己的规划和设计工作,我觉得很容易从基于“展览规划和设计师的环世界”的观点来思考monogoto。参与规划和设计的其他人可能会根据他们可以看到的环世界的经验考虑规划构成和设计。除非你有意识,否则我认为根据自己的环世界思考monogoto是很自然的。
然而,大多数在规划和设计之前接受空间体验的人具有与规划和设计师的环世界不同的环世界。经验丰富的人可能无法看到我们在环形世界中看到的东西,或者在我们的环形世界中难以识别的东西可能在其他环形世界中清晰可见我不会。
考虑到这些事情,我再次感到知识和经验丰富的设计师的“良好体验/空间”不一定对每个人都是“良好的体验/空间”。
从知识和经验值中诞生的规划和设计师的承诺实际上对经验丰富的人没有意义,或者在设计师的感觉的前提下预期的东西没有成功地到达经验丰富的人并且意外地使用它通常会发生。
为了解决这个差距,我们认识到我们自己和体验者之间的环世界差异,有时我们会离开我们自己的环世界,在设计和规划之前接受空间体验的人的环世界我看了看。如果我们能够从这个角度看待世界,我们就可以设计出能够给更多人带来快乐和印象的空间和体验。
“跨越不同的环世界”这个过程对于为我以外的人规划和设计“良好的体验/空间”是一种重要的态度!我将总结这篇文章。
当然,摆脱自己的环世界并不是一件容易的事情。你积累的专业知识和经验越多,与具有讽刺意味的对手世界的距离就越远,甚至可以说来去变得困难。
然而,作为在这个矛盾和深刻的世界中创造更好的空间体验的一小步,那些阅读这篇文章的人有机会认为“另一个人的环世界存在”如果我有机会记住并从我的环世界中看出一张脸,我会很高兴。
我自己仍然是一个年轻的社会工作者,但我想成为一个计划和设计师,在思考他人的环世界的同时贴近他们,而不仅仅是在我自己的环世界中变得孤独。
“注意:如何从你的环世界中看一点”
·回顾纯白色头脑的空间体验,使前提条件和讨论过程为零
·让其他人 (如儿童和公众) 在设计过程中体验设计
·排除基于我的知识和经验的偏见,纯粹接受他人的意见
etc...
结束
参考文献: (※)ユクスキュル 著 クリサート 著 日高 敏隆 訳 羽田 節子 訳, 「生物から見た世界」, 岩波書店, 2005/06/16 , 166頁